前言
我们通常都知道程序设计要依赖抽象,提高复用性,做到对扩展开放,对修改关闭。贯彻SOLID五大原则的最重要法宝就是抽象和继承。多态是一种手段,下面,通过简单
前言
我们通常都知道程序设计要依赖抽象,提高复用性,做到对扩展开放,对修改关闭。贯彻SOLID
五大原则的最重要法宝就是抽象和继承。多态是一种手段,下面,通过简单 demo 介绍 flutter 开发中常用的最佳实践。
举栗子
/// 不推荐,避免把逻辑放在公共底层处理 class TestWidget extends StatefulWidget { const TestWidget({Key? key}) : super(key: key); @override TestWidgetState createState() => TestWidgetState(); } class TestWidgetState extends State<TestWidget> { dynamic param; Widget childWidget = Container(); ///提供给外部调用 void update(dynamic value) { setState(() { param = value; _updateBody(); }); } void _updateBody(){ if(param == null){ childWidget = Container(); return; } switch(param.runtimeType){ case A: childWidget = AWidget(a: param as A,); break; case B: childWidget = BWidget(b: param as B,); break; default: childWidget = Container(); break; } } @override Widget build(BuildContext context) { return Container( child: childWidget, ); } }
如上的写法是不推荐的,应该进行依赖倒置,将可变的部分放上层处理,保证底层干净,如下:
方式一:通过传参构造器进行控制反转
typedef ChildBuilder = Widget Function(dynamic param); class TestWidget extends StatefulWidget { final ChildBuilder builder; const TestWidget({Key? key, required this.builder}) : super(key: key); @override TestWidgetState createState() => TestWidgetState(); } class TestWidgetState extends State<TestWidget> { dynamic param; void update(dynamic value) { setState(() { param = value; }); } @override Widget build(BuildContext context) { return Container( child: widget.builder(param), ); } } ///外部使用 TestWidget Widget _builder(dynamic param){ if (param == null) { return Container(); } switch (param.runtimeType) { case A: return AWidget( a: param as A, ); case B: return BWidget( b: param as B, ); default: return Container(); } } return TestWidget(builder: _builder);
方式二:通过继承 + 泛型进行解耦
/// 将 TestWidget 改成抽象类并指定泛型 abstract class TestWidget<T> extends StatefulWidget { const TestWidget({Key? key}) : super(key: key); Widget childBuilder(T param); @override TestWidgetState<T> createState() => TestWidgetState<T>(); } class TestWidgetState<T> extends State<TestWidget> { T? param; Widget childWidget = Container(); void update(T value) { setState(() { param = value; }); } @override Widget build(BuildContext context) { return Container( child: widget.childBuilder(param), ); } } /// 实例A class ATestWidget extends TestWidget<A> { const ATestWidget({Key? key}) : super(key: key); @override Widget childBuilder(A param) { return AWidget(a: param); } } /// 实例B class BTestWidget extends TestWidget<B> { const BTestWidget({Key? key}) : super(key: key); @override Widget childBuilder(B param) { return BWidget(b: param); } }
以上就是Dart 多态 控制反转的详细内容,更多关于Dart 多态 控制反转的资料请关注好代码网其它相关文章!